शुरुआती के लिए डेल्फी XE8 में प्रोग्रामिंग अपने आप को पढ़ाने

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22 जून 2015
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Delphi XE8 - самоучитель APP

पुस्तक शुरुआती के लिए एमबारसाडेरो डेल्फी XE8 में प्रोग्रामिंग करने के लिए एक व्यावहारिक गाइड है।

पहले भाग में विंडोज के लिए "क्लासिक" अनुप्रयोगों के बनाने की प्रक्रिया, बुनियादी घटकों का काम, डेटाबेस माइक्रोसॉफ्ट एक्सेस के साथ काम कर ग्राफिक्स प्रोग्रामिंग के मुद्दों को दिखाती विस्तार से चर्चा दृश्य डिजाइन और घटना प्रोग्रामिंग की तकनीक, प्रस्तुत करता है।

पुस्तक के दूसरे भाग बहु उपकरण के विकास के लिए समर्पित है। उदाहरण के लिए, एंड्रॉयड प्लेटफॉर्म के लिए विकासशील सुविधाओं घटकों FireMonkey पर आधारित एक इंटरफेस बनाने से पता चलता है; ध्यान एकीकृत डेटाबेस SQLite के साथ काम करने के लिए घटक FireDAC का उपयोग करने के लिए भुगतान किया जाता है; सेंसर और सेंसर के साथ 3 डी ग्राफिक्स प्रोग्रामिंग, नाव और पथ एनीमेशन, काम की समस्या को संबोधित किया।

© Kul'tin एनबी 2015


विषय - सूची

अध्याय 1. पहला मसौदा
    एक नया आवेदन पर शुरू हो रही है
    आकार
    अवयव
    घटना
    घटना की प्रक्रिया
    परियोजना संरचना
    संकलन
    कार्यक्रम शुरू
    बहिष्करण
    अपवाद हैंडलिंग
    अनुप्रयोग विन्यास
    अन्य कंप्यूटर पर आवेदन स्थापित कर रहा है

अध्याय 2. VCL अवयव
    लेबल
    संपादित करें
    बटन
    चेक बॉक्स
    रेडियो की बटन
    कॉम्बो बॉक्स
    सूची बाक्स
    घड़ी
    छवि
   OpenDialog
   SaveDialog

अध्याय 3 ग्राफिक्स
    अवयव और छवि PainBox
    ग्राफिक सतह
    पेंट इवेंट
    पेंसिल और ब्रश
    ग्राफिक्स पुरातन
    बिटमैप
    एनीमेशन

अध्याय 4. डाटाबेस
    डाटाबेस और डाटाबेस
    डेटा एक्सेस घटकों
    डाटा प्रदर्शन घटकों
    Microsoft Access डेटाबेस

अध्याय 5. बहु युक्ति ऐप
    एक नया आवेदन पर शुरू हो रही है
    फार्म और प्रपत्र डिज़ाइनर
    FMX अवयव
    अंतरफलक प्रारूप
    एक प्रपत्र बनाएँ
    एक विशेष डिवाइस के लिए फार्म की स्थापना
    घटनाक्रम
    परियोजना संरचना
    संकलन
    आवेदन रनिंग
    अनुप्रयोग विन्यास
    स्टाइलिंग

अध्याय 6. ग्राफिक्स FireMonkey
    संरचना ग्राफिक्स
    ग्राफिक सतह
    पेंट इवेंट
    उदाहरण दिखाएँ

अध्याय 7. 3 डी ग्राफिक्स
    एक चित्रमय अंतरिक्ष
    3 डी आकार
    सामग्री
    रंग और बनावट
    3 डी अनुप्रयोगों का उदाहरण

अध्याय 8. एनीमेशन
    एनिमेशन अवयव
    FloatAnimation
    PathAnimation

मोबाइल अनुप्रयोगों में अध्याय 9. डाटाबेस
    FireDAC डेटा एक्सेस घटकों
    डाटा प्रदर्शन घटकों
    एक डेटाबेस बनाना
    आवेदन पत्र
    डेटा प्राप्त करना
    प्रदर्शित डाटा
    डेटा बाइंडिंग
    कार्यक्रम के एक परीक्षण चलाने
    डेटाबेस के लिए प्रविष्टियों को जोड़ने

सेंसर के साथ कार्य अध्याय 10
    एक्सेस घटकों सेंसर
    स्थिति सेंसर
    मोशन सेंसर

समापन


लेखक के बारे में
निकिता Kul'tin - पीएचडी। छात्र, डेल्फी, 450 से अधिक हजार की कुल परिसंचरण बेचा कौन सी सी ++ बिल्डर, माइक्रोसॉफ्ट विज़ुअल सी #, माइक्रोसॉफ्ट विज़ुअल सी ++, आदि में प्रोग्रामिंग पर पुस्तकों के लेखक हैं। प्रतियां।
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