사각형 또는 육각형 세포 자동 장치에 대한 상태 및 규칙 만들기

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2018. 9. 25.
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Cellular Automaton Builder GAME

Cellular Automaton은 각각 특정 상태에있는 셀 그리드로, 일련의 규칙에 따라 특정 방식으로 변경되고 작동합니다. Cellular Automata는 1940 년대에 Stansilaw Ulam과 John Von Neumann에 의해 처음 만들어졌으며 1970 년대에 John Conway가 만든 인기있는 "Game of Life"규칙 세트로 유명해졌습니다. 오늘날 Cellular Automata는 재미있을뿐만 아니라 물리학, 화학 및 생물학에서 복잡한 시스템의 절차 적 생성 및 시뮬레이션과 같은 실용적인 용도를 제공합니다.

자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
• https://en.wikipedia.org/wiki/Cellular_automaton
• https://mathworld.wolfram.com/CellularAutomaton.html
• https://natureofcode.com/book/chapter-7-cellular-automata/

풍모:
• 정사각형 또는 육각형 격자 중에서 선택
• 편집 가능한 이름 및 색상으로 상태 만들기
• 셀 상태를 변경하는 조건으로 규칙 만들기
-공통 비트 논리 (AND, OR, XOR, NAND, NOR, XNOR)를 사용하여 조건 집합이 작동하는 방식 결정
• 최대 500x500 셀까지 보드 크기를 만들고 변경
• 나중에 이름을로드하거나 변경할 수있는 기능을 사용하여 상태, 규칙 및 게시판을 특정 이름으로 저장
• 보드 채우기
-보드의 총 비율 선택
-각 주가 채우는 총 비율 선택
• CA 업데이트 속도 변경
• 보드를 이전 상태로 되돌리기
• 수동 또는 자동 그리기 모드를 사용하여 쉽게 보드 편집

Tyler Lang이 설계하고 개발했습니다.
https://dribbble.com/shots/2488469-Basic-Ui-Set에서 다운로드 한 그래픽 사용
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