snk vs capcom king fighter old GAME
SNK vs Capcom SVC Chaos (エス・エヌ・ケイ バーサス カプコン エスブイシー カオス, Esu Enu Kei Bāsasu Kapukon Esbuishī Kaosu) เป็นเกมต่อสู้เก่าในปี 2003 ที่ผลิตโดย Playmore (ปัจจุบันคือ SNK) สำหรับอาร์เคด Neo Geo และแพลตฟอร์มโฮม
เกมดังกล่าวเป็นครอสโอเวอร์ที่มีตัวละครจากคุณสมบัติของเกมต่อสู้ของ SNK และ Capcom เช่น The King of Fighters, Samurai Shodown, Street punisher Fighter และ Darkstalkers Mame เกมอาร์เคด Cadillac lite มันเป็นเกมอาร์เคดที่สามในชุดของครอสโอเวอร์
การเล่นเกม:
รูปแบบการเล่นมีพื้นฐานมาจากซีรีส์ KOF (โดยเฉพาะ The King of Fighters 2002) โดยมีการกำหนดค่าปุ่มสี่ปุ่มที่เหมือนกันและเทคนิคหลายอย่างที่เหมือนกัน อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวไม่ได้ใช้รูปแบบ Team Battle แต่ใช้รูปแบบตัวต่อตัวแบบเป็นรอบแบบเดิม การแข่งขันแต่ละครั้งเริ่มต้นด้วยการแลกเปลี่ยนบทสนทนาระหว่างตัวละครของผู้เล่นกับคู่ต่อสู้ เทคนิคใหม่อย่างหนึ่งที่นำมาใช้ในเกมคือ Front Grand Step ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นยกเลิกการโจมตีด้วยการพุ่งไปข้างหน้า ผู้เล่นสามารถใช้เทคนิคนี้ในขณะที่ปกป้องจากการโจมตีของคู่ต่อสู้ ซึ่งจะใช้ระดับ Power Gauge หนึ่งระดับ
เกมดังกล่าวใช้ Power Gauge ประเภทต่างๆ ที่เรียกว่า Groove Power Gauge System ซึ่งมีสามระดับ เกจ Groove จะเต็มเมื่อผู้เล่นโจมตีคู่ต่อสู้หรือป้องกันการโจมตี เมื่อเกจเต็มถึง Lv. 1 หรือ Lv. 2 ผู้เล่นสามารถดำเนินการ Super Special Moves, Guard Cancel Attack หรือ Guard Cancel Front Step maneuver เมื่อเกจเต็ม จะถึงระดับ MAXIMUM และเปิดใช้งาน MAX ระหว่างการเปิดใช้งาน MAX เกจจะเปลี่ยนเป็นตัวจับเวลาและผู้เล่นสามารถยกเลิกการเคลื่อนไหวใด ๆ ได้ตลอดเวลา (นอกเหนือจาก Super Special Moves และ Guard Cancels) เมื่อหมดเวลา เกจจะกลับสู่ระดับ 2.
นอกเหนือจาก Super Special Move ปกติแล้ว ตัวละครแต่ละตัวยังมีท่า 'Exceed' ซึ่งสามารถทำได้เพียงครั้งเดียวเมื่อชีวิตของผู้เล่นเหลือน้อยกว่าครึ่ง
อ่านเพิ่มเติม
เกมดังกล่าวเป็นครอสโอเวอร์ที่มีตัวละครจากคุณสมบัติของเกมต่อสู้ของ SNK และ Capcom เช่น The King of Fighters, Samurai Shodown, Street punisher Fighter และ Darkstalkers Mame เกมอาร์เคด Cadillac lite มันเป็นเกมอาร์เคดที่สามในชุดของครอสโอเวอร์
การเล่นเกม:
รูปแบบการเล่นมีพื้นฐานมาจากซีรีส์ KOF (โดยเฉพาะ The King of Fighters 2002) โดยมีการกำหนดค่าปุ่มสี่ปุ่มที่เหมือนกันและเทคนิคหลายอย่างที่เหมือนกัน อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวไม่ได้ใช้รูปแบบ Team Battle แต่ใช้รูปแบบตัวต่อตัวแบบเป็นรอบแบบเดิม การแข่งขันแต่ละครั้งเริ่มต้นด้วยการแลกเปลี่ยนบทสนทนาระหว่างตัวละครของผู้เล่นกับคู่ต่อสู้ เทคนิคใหม่อย่างหนึ่งที่นำมาใช้ในเกมคือ Front Grand Step ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นยกเลิกการโจมตีด้วยการพุ่งไปข้างหน้า ผู้เล่นสามารถใช้เทคนิคนี้ในขณะที่ปกป้องจากการโจมตีของคู่ต่อสู้ ซึ่งจะใช้ระดับ Power Gauge หนึ่งระดับ
เกมดังกล่าวใช้ Power Gauge ประเภทต่างๆ ที่เรียกว่า Groove Power Gauge System ซึ่งมีสามระดับ เกจ Groove จะเต็มเมื่อผู้เล่นโจมตีคู่ต่อสู้หรือป้องกันการโจมตี เมื่อเกจเต็มถึง Lv. 1 หรือ Lv. 2 ผู้เล่นสามารถดำเนินการ Super Special Moves, Guard Cancel Attack หรือ Guard Cancel Front Step maneuver เมื่อเกจเต็ม จะถึงระดับ MAXIMUM และเปิดใช้งาน MAX ระหว่างการเปิดใช้งาน MAX เกจจะเปลี่ยนเป็นตัวจับเวลาและผู้เล่นสามารถยกเลิกการเคลื่อนไหวใด ๆ ได้ตลอดเวลา (นอกเหนือจาก Super Special Moves และ Guard Cancels) เมื่อหมดเวลา เกจจะกลับสู่ระดับ 2.
นอกเหนือจาก Super Special Move ปกติแล้ว ตัวละครแต่ละตัวยังมีท่า 'Exceed' ซึ่งสามารถทำได้เพียงครั้งเดียวเมื่อชีวิตของผู้เล่นเหลือน้อยกว่าครึ่ง